GameART #2 spotkanie z cyklu
24/03/2025Druga edycja GameART - serii wydarzeń organizowanych ze specjalistami z branży gier odbędzie się 11 kwietnia 2025 r. o godz. 17:00 i tak samo jak poprzednia składać się będzie z 2 wykładów.
Pierwszy wykład poprowadzi Mateusz Szczepaniak, Artysta 3D z doświadczeniem jako 3D Lead i character artysta, który opowie o procesie produkcji 3D postaci do gier.
Drugi wykład przedstawi Konrad Czernik, art director i ex-koncept artysta z ponad 15 letnim doświadczeniem w tym przy Dying Light 2, Shadow Warrior czy niedawno zapowiedzianym Painkiller.
Mateusz Szczepaniak aktywny od 10 lat w branży kreatywnej. Obecnie senior 3D artysta w islandzkiej firmie Bunkhouse Games. Wcześniej pracował w Ice Code Games przy projekcie Rogue Waters jako senior character 3D artysta i lead zespołu 3D. Pracował też przy Floodland i The Last Alchemist w Vile Monarch. Wcześniej zdobywał doświadczenie w studiu animacji BluBlu studios jako ilustrator i storyboardzista gdzie współtworzył projekty dla takich klientów jak Juice czy Riot Games.
Mateusz Szczepaniak | Mateusz Szczepaniak (ArtStation)
Konrad Czernik to dyrektor artystyczny Anshar Studios, wcześniej pracował w Flying Wild Hog, a zupełnie dawno, 13 lat w Techland jako koncept artysta, potem lead zespołu artystów. Wpółtwórca Dead Island, Dying Light 2, Call of Juarez, Shadow Warrior 3, Painkiller, Hellraid, i wielu innych, w sumie ponad 20 gier. Prywatnie tata 2-letniej Wandy, motocyklista i łucznik.
Konrad Czernik
Zapisz się na wydarzenie
liczba miejsc ograniczona
GameART to seria wydarzeń na Akademii WIT organizowana ze specjalistami z branży gier, skupionych przede wszystkim w obrębie tworzenia grafiki. Inicjatorem cyklu jest prowadzący w Akademii WIT pracownię projektowania gier, a także lighting artist w Remedy - Frank Radecki.